這次利用LibGDX來製作遊戲
點連結可以直接去官網下載製作架構的生產器
這是一個跨平台的遊戲框架

基礎是用LWJGL來架構的框架
如果你想用JAVA來寫遊戲可以直接用LWJGL來寫
它幫你封裝好以下四大類

  • GLFW
  • OpenGL
  • OpenCL
  • OpenAL
    可以直接用JAVA來編譯不需要用C/C++來寫遊戲

LibGDX則是再進一步封裝好各平台的一個框架
一開始我只打算先用Android來寫
目前是用Firebase來試做一款多人連線遊戲
一開始還在想要用什麼來當伺服器
還有去研究過Kryonet

本來打算自己架一台JAVA伺服器的後來覺得可能會遇到非固定IP等等問題所以還是放棄以後再研究
還是乖乖使用Firebase吧


過程中我一直在想怎麼利用Firebase來做多人連線
畢竟他主要是支援Android但是LibGDX生出來的架構
主要邏輯在core裡面

後來找到一篇文章
才覺得自己蠢,其實就像他說的只要把reference傳過去就好
真的是第一次接觸都忘記了

看來一直寫Android也不是很好
還是要多接觸一點不一樣的東西才行啊